JobBobsReal-time global job discoveryLive

[Bluehole Studio] 시니어 클라이언트 프로그래머 (Senior Client Programmer) - TERA2

Bluehole · Pangyo · 2026-06-25

executive
Apply on the employer's site

About this role

<div class="content-intro"><p><span style="font-size: 10pt;">블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, </span><br><span style="font-size: 10pt;">전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다. </span><br><span style="font-size: 10pt;">게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는 </span><br><span style="font-size: 10pt;">재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다.</span><br><span style="font-size: 10pt;">이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다.</span><br><span style="font-size: 10pt;">따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로, </span><br><span style="font-size: 10pt;">시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.</span></p> <p> </p> <p><span style="font-size: 10pt;"><sup>Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG, <br>aims to provide fun and impressed experience to global users. <br>The game industry has continuously grown, while changing faster than ever, <br>to present fun and impression which all global users can truly enjoy, <br>and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone. <br>Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation, <br>is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions. </sup></span></p> <hr> <p style="padding-left: 120px;"> </p></div><h4> </h4> <h4><strong>우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. </strong></h4> <p id="0" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">TERA는 장르 최초의 논타겟팅 전투 시스템과 압도적인 그래픽으로 전 세계 게이머들의 사랑을 받으며 MMORPG의 새로운 기준을 세운 작품입니다.</span></sub></p> <p id="1" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">TERA2는 이러한 혁신적 유산을 계승하는 동시에, 최신 기술과 디자인 철학을 바탕으로 한층 진화한 플레이 경험을 만들어가고 있습니다.</span></sub></p> <p id="2" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">특히, TERA만의 상징적인 재미였던 박진감 넘치는 중형 몬스터 전투는 TERA2에서 더욱 발전하여, 협동의 가치를 극대화하는 파티 플레이의 새로운 재미를 선보일 것입니다.</span></sub></p> <p> </p> <p> </p> <h4><strong>우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.</strong></h4> <p id="0" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><strong class=""><span class="text--da25a3913a1dd210">[포지션 개요]</span></strong></sub></p> <ul> <li id="1" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">Senior Client Programmer는 TERA2의 핵심인 논타겟팅 전투의 정교함과 MMORPG의 대규모 시스템을 결합하여 실제 플레이 가능한 경험을 완성합니다. </span></sub></li> <li id="2" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">단순한 기능 구현을 넘어, 멀티 플레이 환경에서도 액션의 정교한 타격감과 반응성을 기술적으로 실현하고, 방대한 게임 콘텐츠들을 유기적으로 지탱하는 견고한 아키텍처를 설계합니다.</span></sub></li> <li id="3" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">복잡한 기술적 난제를 주도적으로 해결하며, 게임 디자인과 아트의 의도를 온전히 실현하여 플레이어에게 전달되는 최종적인 게임의 완성도를 책임지는 포지션입니다.</span></sub></li> </ul> <p> </p> <p id="3" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"></p> <p id="4" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><strong class=""><span class="text--da25a3913a1dd210">[담당 업무]</span></strong></sub></p> <ul> <li id="6" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><strong class=""><span class="text--da25a3913a1dd210">핵심 전투 및 액션 메커니즘 설계</span></strong><span class="text--da25a3913a1dd210">: TERA IP 의 아이덴티티인 논타겟팅 전투 시스템을 위해 타격/피격 판정 및 스킬 로직을 설계하고, 정교한 애니메이션 제어를 통해 직관적이고 반응성 높은 조작감을 구현</span></sub></li> <li id="7" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><strong class=""><span class="text--da25a3913a1dd210">멀티플레이 액션 동기화 처리</span></strong><span class="text--da25a3913a1dd210">: 언리얼 디케이티드 서버 환경에서 빠르고 정밀한 액션이 끊김 없이 구현되도록 이동 예측, 랙 보정, 리플리케이션 로직 최적화 및 동기화 이슈 해결</span></sub></li> <li id="8" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><strong class=""><span class="text--da25a3913a1dd210">AI 및 행동 제어 시스템 고도화</span></strong><span class="text--da25a3913a1dd210">: NPC 및 몬스터의 복합적인 행동 트리 설계 및 대규모 전투 상황에서의 AI 로직…

Skills asked for

Similar jobs

Apply on the employer's site

Your next role is already in here.

Search live openings from thousands of employers, save the ones worth a second look, and let JobBob keep watch for the rest.