[Bluehole Studio] 아트 프로젝트 매니저 (Art PM) - Project V (2년 이상)
Bluehole · Pangyo · 2026-07-31
About this role
블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서,
전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다.
게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는
재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다.
이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다.
따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로,
시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.
Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG,
aims to provide fun and impressed experience to global users.
The game industry has continuously grown, while changing faster than ever,
to present fun and impression which all global users can truly enjoy,
and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone.
Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation,
is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions.
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
블루홀 스튜디오에서 제작하는 PUBG IP의 새로운 슈터 프로젝트 입니다.
크로스 플랫폼 서비스를 목표로 글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있는 슈터 플랫폼 타이틀을 개발합니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
• 한국과 북미의 아트 조직 및 외부 파트너가 효율적으로 협업이 가능하도록 지원합니다.
• 아트 외주의 전 과정(벤더 선정, SOW, 일정, 품질, 정산)을 안정적으로 관리합니다.
• 게임 아트 제작 파이프라인에 대한 이해를 바탕으로, 아티스트와 생산적으로 소통하며 외부 제작 환경을 효과적으로 운영합니다.
• Jira · Confluence를 활용해 진척과 품질을 가시화하고, 데이터 기반의 의사결정을 지원합니다.
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!
• 게임 또는 콘텐츠 제작 환경에서 프로젝트 매니지먼트 또는 제작 진행 관리 경험을 보유하신 분
• 게임 아트 제작 파이프라인(컨셉 · 3D · 애니메이션 · VFX 등)을 이해하고, 아티스트와 같은 언어로 소통하실 수 있으신 분
• 내부 아트팀과 외부 스튜디오 사이의 협업이 원활히 돌아가도록 조율해 본 경험이 있으신 분
• 일정 · 범위 · 품질을 함께 관리하며 산출물을 끝까지 챙겨 본 경험이 있으신 분
• 비즈니스 수준의 영어 커뮤니케이션(회화 및 서면)이 가능하신 분
Skills asked for
- react
- jira
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