Product Owner MegaCAD Metall (m/w/d)
Widemann Systeme GmbH · Remote · 2026-08-08
About this role
deine aufgaben:
Wir ordnen unsere Produkt- und Technologieorganisation neu und entwickeln MegaCAD konsequent als moderne CAD-Plattform mit spezialisierten Branchenapplikationen weiter. Für den Bereich Metallbau suchen wir eine Persönlichkeit, die Produktmanagement, CAD-Verständnis und Praxisnähe im Handwerk oder in der technischen Konstruktion verbindet.
Als Product Owner MegaCAD Metall verantwortest du die fachliche Weiterentwicklung unserer Metallbau-Applikation auf der MegaCAD-Plattform. Du arbeitest eng mit dem Head of Product, dem CTO, der Entwicklungsleitung und dem Dev-Team zusammen und sorgst dafür, dass aus Marktanforderungen, Kundenfeedback und technischen Möglichkeiten konkrete, priorisierte und umsetzbare Produktverbesserungen werden.
• Du verantwortest die fachliche Roadmap für MegaCAD Metall und priorisierst Themen nachvollziehbar nach Kunden nutzen, strategischer Bedeutung, Aufwand und Marktrelevanz.
• Du sammelst und strukturierst Anforderungen aus Kundenprojekten, Support, Sales, Geschäftsführung, Wettbewerbsbeobachtung und eigener Produktanalyse.
• Du übersetzt fachliche Anforderungen in Epics, User Stories, Tickets und klare Akzeptanzkriterien für das Entwicklungsteam.
• Du denkst Metallbau-Workflows ganzheitlich- von Konstruktion und technischen Zeichnungen über Profile, Anschlüsse, Zuschnitt, Bohrungen, Stücklisten und Exportformate bis zur Fertigung.
• Du validierst neue Funktionen gemeinsam mit internen Teams, Pilotkunden und Anwendern aus der Praxis.
• Du arbeitest eng mit CTO und Entwicklung zusammen, klärst fachliche Fragen und unterstützt einen transparenten Entwicklungs-, Test- und Release-Prozess.
• Du beobachtest relevante CAD- und Metallbau-Lösungen am Markt und leitest daraus Chancen für MegaCAD Metall ab.
• Du bereitest Produktänderungen so auf, dass Support, Sales, Marketing und Schulung sie verstehen und gegenüber Kunden erklären können.
das bringst du mit:
• Du hast Erfahrung mit CAD-Systemen, technischer Konstruktion oder technischem Zeichnen.
• Du bringst idealerweise Praxiswissen aus Metallbau, Stahlbau, Maschinenbau, technischer Planung oder Fertigung mit-zum Beispiel als Metallbaumeister, Techniker, technischer Zeichner, Konstrukteur oder CAD-Anwender mit starkem Praxisbezug.
• Du verstehst, wie Anwender in CAD-Systemen arbeiten, wo typische Reibungsverluste entstehen und wie gute Software Arbeitsabläufe im Handwerk und in der Konstruktion vereinfacht.
• Du haste in gutes Grundverständnis von Softwareentwicklung, agilen Arbeitsweisen, Backlogs, User Stories und Release-Prozessen oder möchtest dich zügig in diese Themen einarbeiten.
• Du kannst komplexe Anforderungen strukturieren, verständlich formulieren und gegenüber Entwicklung, Kunden und internen Stakeholdern klar vertreten.
• Du arbeitest eigenständig, verbindlich und analytisch und hast Freude daran, eine Produktrolle mit hoher Gestaltungsfreiheit aufzubauen.
• Du kommunizierst sicher auf Deutsch; Englischkenntnisse sind hilfreich für Wettbewerbsanalyse, Dokumentation und technische Abstimungen.
das bieten wir dir:
• Erfahrung als Product Owner, Produktmanager, Projektleiter, Konstrukteur mit Softwarebezug oder technischer Berater im CAD-Umfeld.
• Kenntnisse in Metallbau-oder Fertigungsprozessen wie Profilbearbeitung, Zuschnitt, Bohrbilder, Stücklisten, Lasern, DXF/DWG, DSTV-N Coder ähnlichen Formaten.
• Erfahrung im direkten Austausch mit Kunden, Pilotanwendern, Support oder Vertrieb.
• Verständnis für Plattformprodukte, CAD-Kerne, Schnittstellen oder branchenspezifische Applikationen.
Was dich erwartet
• Eine zentrale Produktrolle in der Neuausrichtung von MegaCAD und der MegaCAD Group.
• Die Möglichkeit, eine Metallbau-Applikation mit echter Praxisrelevanz sichtbar weiterzuentwickeln.
• Enge Zusammenarbeit mit Head of Product, CTO, Entwicklung, Support, Sales und Kunden.
• Ein Umfeld, in dem technisches Verständnis, Kundennähe und Produktdenken gleichermaßen wichtig sind.
• Gestaltungsspielraum beim Aufbau klarer Produktprozesse, Roadmaps, Backlogs und Release-Strukturen.
Originally posted on Himalayas
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